排查 DDoS 攻击导致的游戏服务器卡顿

  • 观察服务器性能指标
    • 实时监测资源使用情况:使用服务器操作系统自带的性能监测工具,如 Windows 的任务管理器或 Linux 的 top 命令等,实时查看游戏服务器的 CPU 使用率、内存使用率、磁盘 I/O 和网络带宽使用率等关键指标。在正常情况下,这些指标应该保持在一个相对稳定的范围内。如果在游戏卡顿期间,发现 CPU 使用率持续接近 100%、内存占用急剧上升或者网络带宽被占满,这可能是遭受 DDoS 攻击的迹象。
    • 检查服务器负载趋势:查看服务器负载的变化趋势,一些性能监测工具可以生成负载图表。如果发现负载在短时间内突然上升并且一直保持高位,而非随着玩家数量的正常波动而变化,那么有可能是 DDoS 攻击导致大量异常请求涌入服务器。
  • 检查网络流量情况
    • 分析流量来源和模式:通过网络流量分析工具(如 Wireshark 或 tcpdump)来捕获和分析服务器的网络流量。查看流量的来源 IP 地址,如果发现大量来自相同或相似 IP 段的流量,特别是那些不符合正常游戏客户端请求模式的流量,这可能是攻击的迹象。例如,正常游戏客户端的流量通常是按照一定的协议和频率发送请求,而攻击流量可能是短时间内高频、无规律的请求。
    • 识别流量类型和异常数据包:确定流量是属于正常的游戏协议流量(如 TCP 或 UDP 协议下的游戏通信流量)还是异常流量。DDoS 攻击可能会发送大量的 UDP 洪水、TCP SYN 洪水或畸形的 HTTP 请求等。例如,在 UDP 洪水攻击中,会有大量的 UDP 数据包涌向服务器,这些数据包可能没有遵循游戏的正常 UDP 通信规则。
  • 查看服务器日志文件
    • 系统日志分析:仔细检查游戏服务器的系统日志,寻找与网络连接异常、资源耗尽或服务错误相关的记录。例如,日志中可能会显示大量的 “连接被拒绝”、“资源不足” 或者 “进程意外终止” 等信息,这些记录可能与 DDoS 攻击导致的服务器过载有关。
    • 游戏服务日志查看:查看游戏服务特有的日志文件,关注玩家登录、游戏操作、数据传输等方面的记录。如果发现大量重复的异常操作记录,如同一账号在短时间内频繁登录、大量玩家同时进行相同的非典型游戏操作(如无限循环发送某个指令),这可能是受到攻击的表现。
  • 排查游戏客户端连接情况
    • 检查连接数量和状态:使用服务器管理工具查看游戏客户端与服务器的连接数量和状态。如果连接数远远超出正常游戏玩家数量所能产生的连接数,或者大量连接处于不正常的状态(如 SYN – SENT 状态长时间不完成三次握手),这可能是 DDoS 攻击导致的。
    • 分析客户端请求行为:对游戏客户端的请求行为进行分析,通过服务器端的记录查看客户端发送的请求频率、请求内容等。正常游戏客户端的请求通常是基于玩家的操作而有规律地发送,如玩家移动、攻击等操作产生相应的请求。如果发现大量客户端发送无意义、高频且相似的请求,这可能是被恶意利用来发起 DDoS 攻击的迹象。
  • 与网络服务提供商协作
    • 询问网络状况:联系网络服务提供商(ISP),询问他们是否检测到指向游戏服务器的异常流量。ISP 通常有更广泛的网络监测能力,可以提供关于攻击规模、攻击持续时间以及攻击来源的大致信息。
    • 请求流量清洗和防护支持:如果确定是 DDoS 攻击,请求 ISP 提供流量清洗服务或者其他防护支持措施。一些 ISP 提供 DDoS 防护服务,可以帮助过滤掉恶意流量,使服务器能够正常接收和处理合法的游戏玩家请求。